domingo, 12 de mayo de 2013

Raza - Shirdal


Provenientes de la isla de Pharao, creados según los deseos del antiguo espíritu llamado Amon, los Shirdal aman ser independientes y tener extensos momentos de ocio en los cuales se dedican a cultivar diversos pasatiempos, los juegos de azar y tener largas conversaciones a la sombra confortable de un oasis.

Habilidades Raciales

VOLAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la
habilidad “Volar”.

SALTAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la
habilidad “Saltar”.

Estadísticas de la Raza

ESTADISTICAS FISICAS
Altura del Macho : 170 + 1d20 Cms.
Altura de la Hembra : 160 + 1d20 Cms.
Peso del Macho  : 50 + 1d20 Kgs.
Peso de la Hembra : 50 + 1d20 Kgs.

VELOCIDAD BASE
Velocidad Base en tierra       : 10 Metros.
Velocidad Base en agua        : 2,5 Metros.
Velocidad Base en aire          : ninguna.

BONIFICACION A LOS ATRIBUTOS
Potencia                 +1
Constitución           -1
Reflejos                  +1
Motricidad              +1
Carisma                  -1
Apariencia              +1
Compasión             -1
Frialdad                  -1
Inteligencia            +0
Percepción              +0
Voluntad                 +0
Espíritu                   +0


Apariencia Física

Con la capacidad de volar gracias a su par de alas recubiertas de plumas, sin que por esto sean débiles en combate físico, lamentablemente al igual que las otras razas que pueden volar sus cuerpos son más frágiles, tienen largas colas, cubiertas de pelaje del mismo color que el que cubre sus cabezas, que terminan en un abanico de plumas el cual utilizan como timón durante el vuelo y sus piernas terminan en garras recubiertas de pelaje suave.
Los Shirdal son la población mayoritaria en la isla de Pharao.

PLEBEYOS
La casta plebeya se caracteriza por que tanto el plumaje como el cabello y pelaje de sus patas es de tonalidades doradas, con sus ojos en un bello tono ámbar.

NOBLES
La Nobleza de esta raza presenta variaciones en la tonalidad de sus ojos, los cuales son verdes y presentan rayas de color rojizo en el pelaje de las zonas exteriores tanto de sus brazos como de sus muslos.

Personalidad

El concepto de libertad de los Shirdal es simple al igual que las leyes de Pharao, la persona que es un ciudadano libre puede dedicarse a las tareas que más desee, los trabajos desagradables son para los esclavos.

Los valores de un Shirdal pueden parecer simples pero encierran una gran cantidad de puntos de vista lo que los convierte en la raza más misteriosa de toda Eanna, nunca se sabe si piensan bien o mal de alguien, siempre poseen una expresión que señala sensualidad y distancia.

Su gran dedicación a los pasatiempos, hace que sean considerados como personas extremadamente ociosas, que no sienten interés por realizar labores que no disfrutan, lo que los hace cambiar constantemente de profesión en su juventud hasta que encuentran la indicada que seguirán por el resto de sus vidas.

Raza - Raptor


Provenientes de la isla de Queenadar, creados según los deseos del antiguo espíritu llamado Yorghen, Los Raptores disfrutan de una vida tranquila en un régimen militarizado, en el cual toda organización tiene una cadena de mando preestablecida y conocida, y donde todo es gobernado por el Rey o La Reina que esté en el trono.

Habilidades Raciales

NADAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la
habilidad “Nadar”.

RESPIRACION BRANQUIAL
El personaje puede respirar bajo el agua sin
ahogarse.

Estadísticas de la Raza

ESTADISTICAS FISICAS
Altura del Macho  : 170 + 1d20 Cms.
Altura de la Hembra : 165 + 1d20 Cms.
Peso del Macho  : 65 + (1d20 x 2) Kgs.
Peso de la Hembra  : 60 + 1d20 Kgs.

VELOCIDAD BASE
Velocidad Base en tierra       : 10 Metros.
Velocidad Base en agua        : 5 Metros.
Velocidad Base en aire          : ninguna.

BONIFICACION A LOS ATRIBUTOS
Potencia                 +1
Constitución           +1
Reflejos                  +1
Motricidad              +1
Carisma                  -1
Apariencia              +0
Compasión             -1
Frialdad                  +0
Inteligencia            +0
Percepción              -1
Voluntad                 -1
Espíritu                   +0


Apariencia Física

Físicamente son muy poderosos y diestros en el combate físico, armados naturalmente con varias protuberancias óseas, cuernos y extensiones filosas de sus articulaciones principales, su piel está cubierta por escamas y poseen una gruesa cola que les entrega balance y los ayuda a nadar de forma muy veloz. Son poseedores de un sistema respiratorio dual pulmonar y branquial, lo que les permite respirar bajo el agua.

Los Raptores son la población mayoritaria en la isla de Queenadar.

PLEBEYOS
La casta plebeya se caracteriza por que sus escamas son de tonalidades verdosas, las pupilas pueden ser de color verde, azul o marrón.

NOBLES
La Nobleza de esta raza presenta variaciones en que la tonalidad de sus escamas es entre los colores rojizos y marrones, el color de sus pupilas es ámbar.

Personalidad

Dada la estructuración y orden de su sociedad, muchas veces rozan en la apatía al comunicarse con personas de otras islas, lo que genera que los Raptores sean vistos por los habitantes de los otros territorios como personas que no se interesan por nadie más que por sí mismos.

Bajo los preceptos de honor, fidelidad y sacrificio llevan al Raptor a complejas encrucijadas cuando se enfrenta a momentos de decisión moral. La mayoría de las veces las confrontaciones no son abiertas. Sino que se extienden en largas estratagemas que tienen como resultado una venganza fría y muy tardía.

Los Raptores son en extremo codiciosos, les gusta almacenar riquezas y son poco atraídos a gastarlas de formas innecesarias, por esto es muy común que busquen la forma de obtener provecho económico a cambio de su ayuda.

Raza - Mesot


Provenientes de la isla de Lhasa, creados según los deseos del antiguo espíritu llamado Menorah, los Mesot son una raza que puede ser hostil y violenta, luchan constantemente por su supervivencia en un ambiente lleno de fieras salvajes. Viven en un régimen nocturno y son los mayores productores de alta tecnología en Eanna.

Habilidades Raciales

OBSERVAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad
“Observar”.

PRODUCCION DE VENENO
El personaje produce una secreción neurotóxica
capaz de inmovilizar al blanco por 1d4 turnos.

Estadísticas de la Raza

ESTADISTICAS FISICAS
Altura del Macho : 170 + 1d20 Cms.
Altura de la Hembra : 160 + 1d20 Cms.
Peso del Macho : 60 + (1d20 x 2) Kgs.
Peso de la Hembra : 70 + (1d20 x 2) Kgs.

VELOCIDAD BASE
Velocidad Base en tierra       : 10 Metros.
Velocidad Base en agua        : 2,5 Metros.
Velocidad Base en aire          : ninguna.

BONIFICACION A LOS ATRIBUTOS
Potencia                 +0
Constitución           +1
Reflejos                  +1
Motricidad              +1
Carisma                  -1
Apariencia              +0
Compasión             +0
Frialdad                  +1
Inteligencia            +0
Percepción              +1
Voluntad                 -1
Espíritu                   -1


Apariencia Física

Físicamente son fácilmente reconocibles ya que poseen tres pares de ojos, de los cuales el primer par es de tamaño normal, mientras que los restantes son residuales y se ubican en su frente. Poseen exoesqueleto, en forma de púas en sus hombros, codos y rodillas, sólo los machos poseen enormes púas en sus espaldas, en sus mejillas tienen pequeñas glándulas que emiten una secreción altamente tóxica, la cual es constantemente mesclada con su saliva. La constitución del macho es vigorosa, mientras que las hembras son extremadamente voluminosas.

Los Mesot son la población mayoritaria en la isla de Lhasa.

PLEBEYOS
La casta plebeya se caracteriza por que el color de sus ojos es negro petróleo y las tonalidades de sus cabellos varían entre el negro y los colores castaños.

NOBLES
La Nobleza de esta raza presenta variaciones en el color de sus ojos, los cuales son rojo carmesí, junto con su piel pálida y las tonalidades rubias y doradas de sus cabellos.

Personalidad

Los Mesot, disfrutan de hacer alardes de su valentía y muchas veces pueden llegar a ser crueles con la finalidad de demostrar su valor o en algunas ocasiones, la ausencia de de temor. Están acostumbrados a conocer el horror y la severidad de la isla de Lhasa, por lo que es extremadamente difícil que algo les produzca temor.

Los roles de ambos sexos son definidos de manera estricta, en una sociedad en la cual se privilegia que las mujeres dediquen tiempo a la crianza de sus hijos y a las labores domésticas y sociales. Mientras que los hombres trabajan en labores físicas, tales como proteger las ciudades, resguardar el perímetro de la cárcel o la extracción de minerales.

Recalcan su posición social haciendo alarde de su valentía y de su pareja, la cual es apreciada por entregar hijos sanos y fuertes. La vida social es realizada de noche, ya que naturalmente están adaptados para ver en la oscuridad. Son muy bohemios y disfrutan de una buena conversación, en especial cuando se cuentan historias extrañas o escalofriantes.


Raza - Kitsu



Provenientes de la isla de Tokan, creados según los deseos del antiguo espíritu llamado Thai, los Kitsu son una raza tranquila y pacífica, que gusta de disfrutar placeres simples como una buena comida, o una bebida refrescante, son obedientes con sus mayores y con las figuras de autoridad, gustan de gozar de posiciones autoritarias y ser atendidos de forma servicial.

Habilidades Raciales

CORRER
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad
“Correr”.

SALTAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad
“Saltar”.

Estadísticas de la Raza

ESTADISTICAS FISICAS
Altura del Macho : 160 + 1d20 Cms.
Altura de la Hembra : 150 + 1d20 Cms.
Peso del Macho : 60 + (1d20 x 2) Kgs.
Peso de la Hembra  : 50 + 1d20 Kgs.

VELOCIDAD BASE
Velocidad Base en tierra       : 10 Metros.
Velocidad Base en agua        : 2,5 Metros.
Velocidad Base en aire          : ninguna.

BONIFICACION A LOS ATRIBUTOS
Potencia                 -1
Constitución           -1
Reflejos                  +2
Motricidad              +1
Carisma                  +0
Apariencia              +1
Compasión             -1
Frialdad                  +0
Inteligencia            +0
Percepción              +0
Voluntad                 -1
Espíritu                   +0



Apariencia Física

Físicamente son fácilmente reconocibles ya que poseen grandes orejas puntiagudas en los lados superiores de sus cráneos. Sus pies, sin garras, tienen suaves almohadillas que ayudan a que sus pisadas sean sigilosas. Largas y frondosas colas, del mismo color que el pelaje del resto del cuerpo, adornan su cuerpo. El pelaje de los Kitsu está presente en sus cabezas, orejas, parte baja de la espalda, cola y parte inferior de las piernas incluyendo los pies.

Los Kitsu son la población mayoritaria en la isla de Tokan.

PLEBEYOS
La casta plebeya se caracteriza por tener el color de su pelaje en tonalidades marrones y rojizas y poseer una única cola frondosa.

NOBLES
La Nobleza de esta raza presenta variaciones en las tonalidades de sus cabellos los que son en tonalidades plateadas y doradas, en conjunto con el hecho de que poseen entre tres y nueve colas.

Personalidad

Son seres calmados, adoran el refinamiento y el uso de buenos modales, así como el realizar las tareas con devoción y delicadeza, la cual es su forma de expresar aprecio por los demás.

Prefieren ocultar sus emociones al resto de las personas, dado que gustan de la obediencia y de  la separación de castas, viven en armonía respetando los derechos sanguíneos de los nobles y estos respetan las libertades de los plebeyos.

Muchas veces caen en la arrogancia y la intolerancia hacia personas que son foráneas a su isla o dentro de las mismas castas, ya que su orden social es muy estricto y no permite que las castas se mesclen entre sí por matrimonio, sin embargo pueden tener lazos de amistad, siempre y cuando existan límites claros que diferencian la casta de ambas personas.

Raza - Kirin



Provenientes de la isla de Impera, creados según los deseos del antiguo espíritu llamado Thai, los Kirin disfrutan de la buena compañía y de una comunicación sincera, son poseedores de una gran devoción religiosa y dedican gran parte de sus vidas a cultivar los estudios relacionados a los antiguos y el propósito de la creación .

Habilidades Raciales

CORRER
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad
“Correr”.

SALTAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad
“Saltar”.

Estadísticas de la Raza

ESTADISTICAS FISICAS
Altura del Macho : 170 + 1d20 Cms.
Altura de la Hembra : 165 + 1d20 Cms.
Peso del Macho : 70 + (1d20 x 2) Kgs.
Peso de la Hembra : 60 + (1d20 x 2) Kgs.

VELOCIDAD BASE
Velocidad Base en tierra       : 10 Metros.
Velocidad Base en agua        : 5 Metros.
Velocidad Base en aire          : ninguna.

BONIFICACION A LOS ATRIBUTOS
Potencia                 +1
Constitución           +1
Reflejos                  +1
Motricidad              +1
Carisma                  +0
Apariencia              +0
Compasión             -1
Frialdad                  -1
Inteligencia            +0
Percepción              +0
Voluntad                 -1
Espíritu                   -1


Apariencia Física

Físicamente superiores a la mayoría de las razas, ágiles, fuertes y resistentes. Poseen una cornamenta a los costados de las sienes y un tercer cuerno en la frente pequeño y recto, su cuerpo posee zonas con escamas en la espalda y la parte posterior de sus colas, las cuales son gruesas y terminan en crines, sus piernas poseen pesuñas hendidas y buena tonicidad muscular.
Los Kirin son la población mayoritaria en la isla de Impera.

PLEBEYOS
La casta plebeya se caracteriza por que las escamas en su espalda y cola son en tonalidades azuleadas, junto con sus cabellos los cuales son de tonalidad azabache, con reflejos azules, sus ojos son de color marrón.

NOBLES
La Nobleza de esta raza presenta variaciones en la tonalidad de sus escamas, las cuales son verde esmeralda, al igual que los reflejos de su cabello, el cual es invariablemente negro azabache, y el color de sus ojos es verde o azul.

Personalidad

Son quienes presentan la mayor devoción hacia el Gran Creador y las enseñanzas de los Antiguos, dedican una gran parte de sus vidas a estudio formal de los textos que son considerados sagrados.

Gustan de disfrutar grandes banquetes y carnavales llenos de alegría baile y desfiles de enormes proporciones con los que celebran las fiestas instauradas por el Emperador desde el inicio de los tiempos. Los cuales son preparados con meses de anticipación.

Demuestran abiertamente sus emociones y prefieren una representación de odio honesta, a una sonrisa fingida para caer en gracia a otra persona, por lo que usualmente no suelen caer muy bien sus comentarios, debido a que no adornan sus ideas antes de expresarlas, lo que resta sutileza y provoca rechazo cuando se trata de una crítica.

jueves, 9 de mayo de 2013

Raza - Kerub


Provenientes de la isla de Cristaj, creados según los deseos del antiguo espíritu llamado Yao, los Kerub son muy esbeltos y ligeros, por lo que físicamente son considerados débiles en comparación a otras razas. Son conocidos por su arrogancia y ser expertos en evitar las confrontaciones físicas. Cuando vuelan sólo pueden hacerlo hacia adelante o en diagonal, sin embargo vuelan mucho más rápido de lo que caminan.

Habilidades Raciales

VOLAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad “Volar”.

SALTAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad
“Saltar”.

Estadísticas de la Raza

ESTADISTICAS FISICAS
Altura del Macho : 160 + 1d20 Cms.
Altura de la Hembra : 155 + 1d20 Cms.
Peso del Macho : 50 + 1d20 Kgs.
Peso de la Hembra : 50 + 1d20 Kgs.

VELOCIDAD BASE
Velocidad Base en tierra       : 8 Metros.
Velocidad Base en agua        : 2 Metros.
Velocidad Base en aire          : 12 Metros.

BONIFICACION A LOS ATRIBUTOS
Potencia                 -2
Constitución           -1
Reflejos                  +2
Motricidad              +1
Carisma                  -1
Apariencia              +1
Compasión             +0
Frialdad                  +0
Inteligencia            +0
Percepción              +0
Voluntad                 +0
Espíritu                   +0



Apariencia Física

Físicamente se distinguen por ser una de las tres razas con la capacidad de volar, poseen tres pares de alas, un par en su espalda y un par de alas por cada tobillo, las cuales están recubiertas completamente de plumas. Internamente cuentan con varios órganos que actúan como bolsas de aire, en conjunto de que sus huesos son huecos, por lo que son sumamente frágiles

Los Kerub son la población mayoritaria en la isla de Cristaj.

PLEBEYOS
La casta plebeya se caracteriza por que las tonalidades de sus cabellos varían en tonalidades rubias y castañas, junto con el color de su plumaje el cual puede variar entre los tonos, blanco, y pardo, el color de sus ojos varía entre verde, marrón y negro.

NOBLES
La Nobleza de esta raza presenta variaciones en la tonalidad de sus cabellos, los cuales son de color negro, al igual que las plumas de sus alas, sus ojos son de color gris o azul sin excepciones.

Personalidad

Normalmente se comportan de manera maquiavélica ya que siempre prefieren decir lo que los demás desean escuchar en lugar de la fría verdad.

Es difícil conocer sus verdaderas intenciones, al mismo tiempo siempre se esfuerzan por obtener lo que desean sin importar el precio ni cuánto tiempo tarde por lo que planean siempre a largo plazo. Pueden ser en extremo crueles si se lo proponen siendo despectivos e insultantes para los demás con el fin de dejar las discusiones en palabras y no tener que llegar a utilizar la fuerza, ya que podrían estar en desventaja.

Pueden llegar a crear insultos que son inimaginables con el objetivo de mermar a su oponente antes de que este haga el primer movimiento. Su velocidad de análisis y la rapidez con las que toman decisiones en momentos de tensión son una cualidad inherente en esta raza.