lunes, 13 de mayo de 2013

Isla de Tokan


La cultura de Tokan se basa en el Imperialismo, y en la esclavitud, poseen un sistema de castas que divide a las personas según su descendencia y su oficio, los cuales son heredados del padre o la madre. La Casta Noble puede dedicarse a la Aristocracia. Mientras que la Casta Plebeya, puede tener cualquier otro oficio, pero no pueden obtener un rango militar mayor al de Teniente, pueden servir como ayudantes de prácticas para un Noble, y eso es lo más alto que pueden llegar, de no ser así son considerados “Fantasmas” un guerrero sin honor y sin señor.  Los principales modos de vida de la isla son el comercio, la artesanía, la agricultura, la pesca y la caza.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
3.754.000 Habitantes.                           312.748 Km2                          760 / 1.200 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Posee cuatro estaciones muy marcadas, la isla tiene pocas variaciones de terreno a excepción de un desierto que se sitúa cerca del centro de la isla. Posee un invierno nevado, durante el cual las bajas temperaturas congelan la tierra y un verano muy cálido con estaciones intermedias de otoño y primavera fácilmente identificables que marcan la transición entre invierno y verano. Todas las estaciones duran aproximadamente tres meses.

Organización Territorial

Tokan se divide en seis territorios, cada uno de los cuales es gobernado por un Clan, un clan está compuesto por varias familias nobles, de diferentes razas, las cuales se han unido por generaciones a través de matrimonios. El Emperador y la familia imperial pertenecen a alguno de estos clanes, y es nombrado emperador, después de derrotar a todos los clanes restantes en los periodos de guerra, de esta forma suceden las “Eras”, las cuales son medidas en la duración de generaciones que ha reinado la misma familia imperial. Los Clanes de Tokan, son un conjunto de familias nobles, poseen el mismo nombre que su territorio y su capital es llamada, la Ciudad Real del Clan. Cada ciudad como tal tiene un gran castillo en el cual habitan los nobles y sus sirvientes, una plaza, mercado, puerto, casas y lugares de entretenimiento, en donde se realizan actuaciones de diversos juglares.  Las aldeas tienen casas, posadas y zonas de agricultura y ganadería.

Lugares Importantes

DESIERTO DE KOZU

En el borde Este de la Isla, en el Territorio del Clan del Licaon. Ha sido habitado siempre por Guerreros no nobles, llamados Fantasmas, los cuales adoptan estandartes de clanes extintos. Cada cierto tiempo una o más organizaciones criminales se apoderan del Desierto y mantienen a los extraños apartados con rumores y supersticiones.

MONTAÑAS DE LA TRANQUILIDAD

En el borde Norte de la Isla, en el Territorio del Clan de la Mantarraya, es la zona en la que se encuentra Doce Templos diseminados a lo largo de la cadena montañosa, estos pertenecen a los diferentes antiguos de Eanna. Y se encuentran flotando en diferentes montañas, su acceso es muy complejo ya que se encuentran en constante movimiento.

Isla de Queenadar


Es un Archipiélago formado por cinco islas, las cuales se dividen en cinco estados de una república, Queenadar, pese a poseer monarquía es la única Isla en la que un plebeyo puede obtener el cargo político más alto de la Nación, ser nombrado “Primer Ministro”. La cultura de Queenadar es muy avanzada en cuanto a temas sociales, los nobles aunque tienen el derecho de gobernar, alientan a quienes tienen capacidades a ejercer dichas tareas. La educación es de libre acceso para todo el pueblo, por lo que los habitantes de esta isla saben no solo hablar sino que leer y escribir varios idiomas.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
7.430.000 Habitantes.                           445.862 Km2                          640 / 900 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Posee un clima primaveral lluvioso, las praderas y los bosques de grandes árboles son abundantes, posee tres estaciones, invierno, de seis meses aproximadamente, primavera y otoño, ambas de tres meses cada una, el verano es inexistente y no se diferencia de las demás estaciones. El invierno es extenso y lluvioso, generalmente la isla se cubre de niebla en las mañanas y llueve de forma constante casi todos los días. La época de invierno hace que el nivel de los lagos aumente considerablemente, logrando que la vegetación cercana sea sumergida en su totalidad. Tanto en primavera como en otoño es cuando la estación lluviosa declina y los días soleados son más comunes aunque siempre existe neblina al principio de cada día. El verano no se distingue, es tan corto como un par de días, y son los únicos días en los cuales el cielo está totalmente despejado durante todo el día.

Organización Territorial

Dividida políticamente en cinco estados, cada uno de los cuales es dirigido por un parlamento, llamada Cámara de los Lores, junto con sus propias cortes cuyos miembros pertenecen a alguna de las familias nobles de la isla. La isla completa es dirigida por el Primer Ministro, cargo al cual se postula. Las ciudades de Queenadar son de aspecto gentil y amigable, pese a ser una isla que mantiene un enorme ejercito, este no porta armas en las ciudades. Las calles se encuentran cubiertas de adoquines y las ciudades más importantes están interconectadas por las vías del ferrocarril. Las mansiones en donde viven los nobles se encuentran dentro de las ciudades. La plebe vive en villas que se encuentran en la periferia de las ciudades. Estas villas tienen la particularidad de que todas sus casas son iguales, exactamente iguales unas de otras, dentro de la misma villa.

Lugares Importantes

ESCUELA DE ESGRIMA DE ELIDOR.

Ubicada en la Ciudad de Elidor en el Estado de Duraiden, es la escuela de esgrima más prominente de Eanna, la esgrima es un deporte en el cual se pueden utilizar tanto sables como espadas, la Nobleza del Archipiélago Disfruta mucho de los Torneos de Esgrima que se efectúan, al inicio del otoño. Los premios son cuantiosos en dinero por lo que viajan Duelistas de varias islas para participar en el Torneo Mundial de Esgrima de Queenadar.

Isla de Pharao


Es una única gran isla, el cual posee un único reino dividido en cuatro Tierras, en donde todas sus ciudades son autónomas, pero deben respeto a su Emperador. El imperio fue formado despúes de la Gran Guerra y se ha mantenido desde entonces, Pharao subsiste gracias al comercio de metales y Piedras preciosos, los cuales son extraídos en las minas cerca del desierto. La cultura de Pharao es muy primitiva, la tecnología no funciona en gran parte de la isla, el desierto y la falta de fuentes de energía eléctrica hacen en extremo difícil que puedan utilizarse los avances tecnológicos para moverse a través de la isla.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
3.642.000 Habitantes.                           976.271 Km2                          624 / 730 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

El clima de la isla es seco y muy cálido, al borde de que es extremadamente difícil aclimatarse a condiciones tan extenuantes, las noches son frías ya que mayoritariamente la isla carece de barreras naturales como cadenas montañosas y grandes bosques. Predomina la estación de verano, que tiene una duración aproximada de ocho meses, dejando los restantes cuatro meses a la temporada de lluvias, durante la cual explota la vida en el árido Pharao. Posee grandes extensiones de desierto en el lado Oeste de la isla mientras que sus planicies, son secas en toda la isla, un único gran rio recorre la isla entregando vida y sustentando la existencia de vegetación y áreas verdes.

Organización Territorial

Pharao es un gran imperio, que se divide en cuatro tierras, las cuales tienen ciudades que son gobernadas por los Nobles, la Capital del Imperio es la Ciudad de Torean en las Tierras de Protea. Las ciudades son principalmente comerciales y obtienen los recursos agrícolas desde la isla vecina de Helena. Se caracterizan por estar construidas alrededor de las casas de los nobles que viven en esa ciudad, las cuales son verdaderos palacios en los que prima la seguridad, otorgada por el ejército. Ubicando las casas de sus sirvientes más cercanos alrededor, luego las casas de quienes viven en la ciudad y finalmente son rodeadas por el mercado y las zonas de embarque para aeronaves. Todas las ciudades de Pharao tienen el comercio muy desarrollado, vendiendo toda clase de objetos fabricados en metales preciosos.

Lugares Importantes

CAÑON DE LA VIDA.

La zona Norte de la isla donde se encuentra la mayor cantidad de vida animal y vegetal, es posible encontrar criaturas simples que están desde el inicio de la vida, muchos Elementales visitan estas tierras en busca de respuestas.

DESIERTO DEL ASPID.

En las Tierras del Akenaton, donde se encuentran los Doce Templos, pocos se atreven a internarse en este desierto por la cantidad de predadores que lo habitan. 

Isla de Magnacartea


Es una gran Isla dividida en seis reinos, los cuales arreglan sus diferencias en los llamados “Juegos”, duelos personales entre dos Nobles o sus Campeones, también llamados “Justas” si son a Muerte o “Torneos” si se celebran con armas de entrenamiento, (sin filo o con protectores). La cultura de Magnacartea, está volcada hacia los Héroes, aquellos Caballeros que realizan proezas imposibles para el común de los habitantes.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
6.365.000 Habitantes.                           582.457 Km2                          1.200 / 3.000 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Posee un clima privilegiado con cuatro estaciones bien definidas y de duración similar, gracias a esto el terreno no sufre grandes variaciones a lo largo de toda la isla. Tiene un invierno lluvioso y un verano cálido con estaciones intermedias de otoño y primavera fácilmente identificables. Todas las estaciones duran entre dos y cuatro meses, y mantienen la constante de que el clima es medido según la temperatura y humedad de la primavera pasada, más fría o más cálida que ésta.

Organización Territorial

Las Ciudades son capitales de los reinos de las islas, mientras que los demás emplazamientos que las rodean son Aldeas, las aldeas tienen casas, posadas y zonas de agricultura y ganadería, mientras que las ciudades tienen un gran castillo que sobresale de la misma. En el castillo habitan los Príncipes, los Cortesanos, sus sirvientes y los guardias. La ciudad como tal tiene una plaza, mercado, puerto, casas y un estadio, en donde se celebran los Juegos y se realizan las presentaciones de los juglares.

Lugares Importantes

CRIADEROS DE DRAGONES DE BATALLA

Ubicados en la aldea de Clarina en el reino de Akasia, son famosos por criar Dracos para ser utilizados en combate como monturas o para realizar exhibiciones en los juegos.

MERCADO DE INSECTOS

En la Aldea de Tampa, en el reino de Danisan, es el mayor mercado de insectos gigantes en Magnacartea, en donde pueden comprarse muchas de estas bestias para realizar labores complejas, todas se venden amaestradas y pueden aprender nuevas cosas con dedicación y tiempo.

MONTAÑAS DEL CAOS

La Gran cadena montañosa que divide la isla, alberga los Doce Templos, construcciones que se adentran en las profundidades de las montañas y guardan reliquias de tiempos remotos. La montaña es una ruta peligrosa ya que por su altitud no posee Redes GPS ni de Telefonía  y sus cumbre permanecen congeladas a varios grados bajo cero.

Isla de Lhasa


Viven en un sistema Monárquico en el que cada ciudad posee un Rey, el cual es el encargado de proteger a los habitantes de todas las amenazas externas, ya sean fieras salvajes o ataques de bandidos. Él dirige a los soldados en cada misión debiendo entregar un ejemplo de honor, valentía y capacidad destructiva en el campo de batalla.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
2.834.000 Habitantes.                           495.726 Km2                          260 / 1.340 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Es una isla de clima frio, pese a estar tan cerca del mar, su temperatura ambiente es muy baja, gracias a la enorme cantidad de ciénagas que posee la isla y a una densa capa de nubes cargadas de electricidad que cubren el sol. Debido al terrible clima de la isla, Lhasa no produce suficiente alimento para que subsistan sus habitantes, por lo que compra más del 90% de los alimentos que son consumidos a la isla de Aphros. Posee grandes extensiones de ciénagas en el lado Este y el lado Oeste está cubierto de selvas, las cuales tienen un clima húmedo y frio, sin variaciones de estaciones.

Organización Territorial

Las ciudades del Oeste dentro de las Tierras Muertas, tienen sistemas de transporte y servicios básicos que funcionan de manera gratuita. Cada ciudad se encuentra amurallada y se interconecta a plantas productoras de energía que se sitúan en medio de la ciénaga y que captan la energía de las tormentas eléctricas de la isla. Todas las ciudades carecen de zonas de sembradíos y zonas de pastura para ganado por lo que los viajes entre dos ciudades suelen ser largos y peligrosos. En la zona sur se encuentra la prisión, la cual no tiene delimitación alguna excepto la muralla que divide la zona poblada de la isla de la zona penitenciaría los prisioneros viven en la miseria sin alimentos y con una única fuente de agua fresca por lo que mueren al poco tiempo de ser abandonados en prisión.

Lugares Importantes

LAGO DE AGUAS NEGRAS

El Lago que se encuentra en el centro de las Tierras Muertas. Rodeado por una enorme ciénaga, hogar de peligrosas bestias, que sobreviven alimentándose de carroña y peces, los cuales abundan en las orillas del lago. El Lago alberga a algunas de las criaturas más mortífera de Eanna, las bestias atacarán todo lo que esté vivo y se acerque a las orillas del lago, incluso si se utiliza la carretera que pasa por debajo del lago, estas bestias pueden atacar los túneles y no descansarán hasta matar a los viajeros. El templo en el centro del lago contiene doce altares en honor a los antiguos de Eanna. Las recámaras del templo contienen trampas para resguardar las reliquias de guerra de los antiguos (Armas, Armaduras y Escudos), las cuales son utilizadas en los tiempos de guerra por los heraldos de Menorah.

Isla de Impera


Viven en un sistema imperial en el cual existe un emperador y una emperatriz, con una línea de sucesión al trono por parentesco sanguíneo. Pero a pesar de esto todos los cargos, desde el Gobernador hasta los Alcaldes son por concurso público en las elecciones que se realizan cada seis años. Este sistema permite que la nobleza, pese a poseer el derecho de gobernar, entrega parte de esta responsabilidad a quienes son elegidos por el mismo pueblo para ellos.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
5.467.000 Habitantes.                              627.453 Km2                             1.040 / 1.420 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Es una isla de clima templado con estaciones bien definidas, logrando producciones agrícolas, tiene grandes variaciones temperatura a lo largo del año, un verano cálido y un invierno frío, con temporadas de lluvia y nieve, las estaciones de otoño y primavera son una transición suave entre estaciones. El extremo norte de la isla se encuentra el territorio de la Academia de ciencias. Posee grandes extensiones de desierto en el lado norte que contrastan con la región de los grandes lagos en el extremo sur. El clima de toda la isla se mantiene en una estación predominante aunque sus extremos cardinales tienen estaciones predominantes de acuerdo a su geografía.

Organización Territorial

Es una gran isla, la cual consta de una ciudad única conocida como Ciudad Imperial, la ciudad está dividida en Condados (24), los cuales se dividen en Distritos (12 distritos por cada condado). La ciudad posee un Gobernador, cada condado es dirigido por un Superintendente (Conde) y cada distrito es dirigido por un Alcalde. La ciudad se encuentra dividida en sectores comerciales e industriales, residenciales y la zona de palacio, por lo que es muy sencillo moverse en ella a pesar de su gran tamaño. Para moverse dentro de la ciudad, por la magnitud de sus distancias el medio de transporte favorito es el ferrocarril, el cual recorre la Ciudad Imperial en su plenitud en un complejo sistema de vías aéreas y subterráneas. En las afueras de la ciudad imperial cada pueblo es considerado un distrito y cada tres pueblos existe un condado, la unión de dos o más condados conforman una región. Los pueblos son regidos por alcaldes, los distritos por superintendentes, mientras que las regiones por gobernadores.

Lugares Importantes

ACADEMIA DE CIENCIAS

El Lugar de estudios por excelencia de los Elementales, muchos inician su camino al ser becados por la Academia de Ciencias en donde se les enseña de forma metódica el Conocimiento Arcano por parte de reconocidos Maestros.

GRAN TEMPLO

Un único templo que se encuentra al centro de Ciudad Imperial en donde están los Doce altares para los diferentes antiguos de Eanna. Lugar de peregrinaje anual de los habitantes de Impera.

Isla de Helena

Es un Archipiélago que posee un único reino, en donde todas sus ciudades son llamadas Polis (Ciudades- Estado) con un gobierno independiente tanto de la ciudad como de las tierras cercanas. La cultura de Helena es muy primitiva, la tecnología es prácticamente inexistente, sus habitantes poseen una sociedad agrícola en la cual subsisten gracias al comercio, Helena es la isla que provee de alimentos a la gran mayoría de las islas de Eanna.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
4.871.000 Habitantes.                               674.821 Km2                              836 / 1.230 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Posee un agradable clima al encontrarse a una altitud privilegiada, obtiene cada año enormes producciones agrícolas, tiene pocas variaciones de temperatura a lo largo del año, aunque sus cuatro estaciones se encuentran muy bien definidas y tienen una duración aproximada de 4 meses cada una con una transición suave entre ellas. La isla conocida como Campos Eliseos, mantiene el mismo clima que el resto de la isla, aunque las variaciones de temperatura son un poco menores gracias al lago que se encuentra en su interior. Gracias a su clima Helena produce no solo vegetales, sino también vinos y quesos muy variados por lo que sus exportaciones son el sustento de sus habitantes.

Organización Territorial

Es un único reino que tiene pequeñas ciudades que parecen desaparecer entre los terrenos de los sembradíos y las viñas. Cada ciudad posee al menos un mercado y un centro cívico, por lo general las ciudades tienen pocas casas, generalmente habitadas por Nobles, los soldados y agentes de seguridad viven dentro de las ciudades, generalmente en casas que son construidas para ellos y se encuentran cercanas a sus puestos de trabajo. La mayoría de la gente vive en el campo que es en donde realizan sus labores, muchas ciudades tienen escuelas en donde se educa a aquellos que tienen cualidades para el estudio, en cada generación se seleccionan niños que son separados de los padres desde muy pequeños y son criados por un tutor en diferentes etapas de sus vidas, así los gobernantes del reino de Helena se aseguran de contar con personas letradas dentro de su población, la cual por lo común no tiene ninguna clase de estudios. Los huérfanos son criados para que sean soldados, al no tener familia ni apego, su mundo se reduce a sus compañeros de armas, viendo en ellos a su única familia y tomando a su instructor como la figura paterna. Estas personas componen el 100% de las fuerzas armadas de Helena.

Lugares Importantes

CAMPOS ELÍSEOS.

La zona Norte del archipiélago tiene una gran isla conocida como los Campos Elíseos. Los gobernantes de Helena viven en un palacio a orillas del gran lago. Todos los asuntos políticos de las Polis son solucionados en la Gran corte de los Campos Elíseos. Dentro de esta isla es en donde se encuentran altares con estatuas de cada antiguo diseminados a lo largo de las Praderas de los Campos Elíseos.

Isla de Cristaj


Es un Archipiélago compuesto por una gran isla llamada Xibalba y pequeñas islas que son utilizadas como granjas para obtener alimentos, la gran mayoría de la población vive en una isla ciudad llamada Cristaj Nua, la cual está construida completamente de cristal. La cultura de Cristaj es desinhibida, sus habitantes no tienen temor de mostrar sus cuerpos, generalmente utilizan ropajes ligeros en telas que son transparentes o semi transparentes, viven en un sistema monárquico en el cual existe un rey y una reina.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
2.475.000 Habitantes.                           587.673 Km2                          1.340 / 2.650 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Es una isla de clima templado, la isla ciudad de Cristaj Nua al estar construida de cristales de sal, tiene pequeñas variaciones de temperatura a lo largo del año, aunque tiene definidas las cuatro estaciones predomina la estación de primavera. La gran isla conocida como Xibalba es en extremo cálida, con una temperatura que supera los 36 grados centígrados durante todo el año y descendiendo a los -5 grados durante la noche en la superficie de sus valles, los cuales son llamados infiernos, mientras que en las cadenas montañosas las cumbres se encuentran cubiertas de nieve y permanecen en constantes -2 grados durante todo el año.

Organización Territorial

Posee una única ciudad habitada conocida como Cristaj Nua, la cual ocupa toda la isla y está construida con edificios muy altos, muchas veces con más de 50 pisos de altura, aunque la gran mayoría de los habitantes tiene la capacidad de volar por sus propios medios, todas las construcciones poseen escaleras en su exterior o interior. La ciudad se encuentra dividida en sectores comerciales, residenciales y la zona de palacio, por lo que es muy sencillo moverse en ella a pesar de su gran tamaño. En las islas agrícolas existen pequeñas casas, generalmente construidas de madera, las cuales albergan a las familias que se dedican a las labores del campo. La gran isla posee una ciudad llamada Necrópolis en donde habitan los heraldos del antiguo espíritu Yao.

Lugares Importantes

NECROPOLIS.
La Ciudad de los muertos, donde enormes tumbas (templos) albergan las osamentas y parte de las almas de los antiguos. Son enormes galerías repletas de cadáveres, han sido utilizadas por milenios, y conservan valiosos objetos que han sido utilizados por los antiguos en diferentes épocas.

VILLAS DE PIEDRA.

Pequeñas villas abandonadas, construidas en piedra, los Heraldos y Soldados afirman que son habitadas por las almas que pagan sus culpas, muchos confirman haber visto espectros en las casas y pasajes mientras las recorren. Muchos se aventuran intentando encontrar esos espíritus para recibir consejo o saber que hay más allá de la muerte.

Isla de Bulta


Es una gran Isla que se encuentran a una altitud muy baja obteniendo un clima cálido y logrando ver el océano a corta distancia. La cultura de Bulta es pacífica y con un gran nivel educacional en cuanto a la astronomía, la navegación y la astrología, viven en un sistema monárquico llamado sultanato en el cual un sultán es dueño de una extensa cantidad de terreno la cual es administrada por sus visires, al ser en su mayoría un gran desierto, los habitante de Bulta se dedican mucho al comercio de joyería finamente elaborada y a la manufacturación de adornos y objetos finamente decorados.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
2.367.000 Habitantes.                                     457.832 Km2                               420 / 700 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Bulta es una isla de clima cálido y muy seco, un extenso desierto, sus valles poseen vegetación aunque escasa y débil, sus ríos son de agua dulce y surten del escaso elemento a sus habitantes. El verano es eterno, en esta isla no existen otras estaciones y las épocas de lluvia son demasiado cortas, no más de 2 semanas en el año.

Organización Territorial

Está organizada en cuatro sultanatos, cada uno con un sultán y una familia real. Utiliza el modelo de ciudades amuralladas en forma de cuadrado, son perfectos cuadrados construidos con el palacio al fondo, siendo parte de la ciudad los jardines del palacio, dentro del perímetro de la ciudad se encuentran las escuelas, mercados, templos, hoteles y casas. Todas las ciudades poseen un palacio, en el cual viven los cortesanos, los visires y los sultanes junto con los embajadores, personas invitadas a palacio, los sirvientes y los guardias de palacio. Las ciudades en si no tienen guardias por lo que dentro de las ciudades es muy común encontrar ladrones y asesinos. Entre las ciudades no hay caminos ni carreteras, se utilizan senderos en base a los pequeños cambios en el desierto y marcas como huesos, naves enterradas y referencias en torno a los oasis del desierto.

Lugares Importantes

ARENAS DEL TIEMPO

La parte oeste de la isla es conocida con este nombre debido a que las aeronaves que caen o aterrizan en este verdadero “Mar de Arena” quedan atascadas y se hunden surgiendo a la superficie de forma parcial en las tormentas de arena.  Su nombre se debe a que se encuentran aeronaves de todas las épocas y estas cambian de ubicación constantemente ya que se sumergen en la arena y las corrientes las llevan a otros lugares dentro del enorme desierto. Muchos tesoros se encuentran perdidos en aeronaves que han caído en el implacable desierto, y los Asesinos rondan el lugar por una extraña razón. Al interior de este implacable desierto se encuentran los doce templos en honor a los antiguos. Los cuales se emergen y sumergen constantemente y sin previo aviso en el mar de arena.

ESCUELA DE ASTROLOGIA Y CIENCIAS OCULTAS

La única escuela formal en la cual se aprende el conocimiento de la Astrología y variadas Ciencias de adivinación, muchos Elementales y Heraldos acuden a esta escuela a obtener conocimiento.

Isla de Bastad


La cultura de Bastad está abocada a la guerra, su línea temporal está marcada por las batallas, viven en una monarquía que mantiene el orden por la fuerza, sus ciudades son pequeñas ciudadelas o aldeas cercanas a los castillos y fortalezas. El principal modo de vida de la isla es la agricultura, la ganadería y la caza.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
4.256.000 Habitantes.                                      923.756 Km2                               3.700 / 5.000 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Posee un clima frío y muy húmedo, sus praderas cubiertas de nieve poseen una débil vegetación, sus ríos son de agua dulce y provocan vapores ya que están a mayor temperatura que el suelo. El verano es corto con una duración de no más de tres meses, en los cuales se aprecian las praderas verdes y rebosantes de vida. El invierno es largo, cae de forma abrupta con las primeras nevadas en cuanto termina el verano, es una época en la cual nieva de forma constante casi todos los días. La época de invierno hace que el nivel del los lagos y ríos baje considerablemente y estos comiencen a congelarse desde sus orillas. Esta isla no tiene las estaciones de otoño y primavera, son más una extensión del invierno.

Organización Territorial

Políticamente dividida en tres reinos, los cuales poseen su propia familia real, monarquía y corte, dado que Bastad es una de las islas con los ejércitos mejor entrenados del mundo es muy común ver en las cortes a cortesanos de diferentes partes de Eanna solicitando ayuda militar en tiempos de guerra. Sus reinos están divididos en principados con los nombres de las ciudades, cada ciudad posee una torre o castillo que sobresale de la misma, en la ciudad como tal, se encuentran las casas, el mercado, las hosterías y los puestos de guardia. Fuera de las ciudades, aproximadamente a una hora de camino se encuentran los campos de sembradíos y cría de ganado junto con las casas de los granjeros que proveen a la ciudad de alimento.

Lugares Importantes

ACADEMIA DE GUERRA

El lugar donde son forjados los mejores guerreros de toda Eanna, la Academia enseña primero disciplina y luego las técnicas de combate básicas con Hacha y Espada. Aquellos que se han graduado de ella pueden trabajar como Guardias Reales o Guardaespaldas, sin embargo pueden volver para perfeccionarse en cada familia de Armas Marciales existente en el mundo, aprendiendo directamente de un Maestro de Armas, el cual traspasará sus conocimientos simplemente a cambio de respeto y honor.

LAGO DE LA NIEBLA

Lago en el cual convergen los tres reinos de Bastad, terreno neutral en el cual no se puede tener enfrentamientos a menos de que el antiguo Balder los apruebe, si se efectuase un enfrentamiento en este lugar de paz, Los Heraldos de Balder matarán a quienes no pueden cumplir sus leyes. En los bordes del lago se encuentran doce pequeños altares en honor a los Antiguos Espíritus, y muchos guerreros recorren el borde nebuloso del lago en busca de la iluminación.

Isla de Apros


La cultura Aphrosence se encuentra inmersa en la Aeronavegación, acostumbrada a la presencia de mercantes y aeropiratas, sus ciudades son llamadas Puertos ya que todas están habilitadas para el comercio y el descenso de aeronaves, también hay ciudades que son llamadas Costas por estar en el borde costero del mar interior de Aphros. El principal modo de vida de la isla es el comercio.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                    SUPERFICIE TOTAL                ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               
4.345.000 Habitantes.                                     621.154 Km2                               30 / 340 Mt Sobre el nivel del mar

CLIMA

Posee un clima cálido y muy húmedo a causa de estar tan cerca del océano, su vegetación crece de forma abundante entre la arena secada por el sol, es un ambiente en el cual hace muchísimo calor en todas las estaciones.El verano es extenso y no tiene precipitaciones ni cambios constantes, el calor es abrasador como el del desierto, y la vegetación sigue creciendo por la humedad presente en el aire. El invierno es corto, de no más de dos meses, época en la cual llueve de forma constante casi todos los días. La época de invierno hace que el nivel del mar interior aumente considerablemente, logrando que la vegetación cercana sea sumergida en su totalidad.

Organización Territorial

Políticamente dividida en dos virreinatos y una comendaduría (Sede Central del Gobierno), las ciudades de Aphros son puertos de aeronaves con enormes mercados alrededor de la zona portuaria y zonas bohemias en la parte cercana al mercado, las zonas urbanas residenciales se ubican en la periferia de las ciudades apartadas del bullicio de los comerciantes, la población generalmente se dedica al comercio de todo tipo por lo que son ciudades altamente urbanizadas sin los sembradíos o granjas cerca de ellas.

Lugares Importantes

ISLA MUERTA.

Una isla que guarda los secretos más oscuros de los aeropiratas, ubicada en uno de los bordes de Aphros. Una enorme caverna con la forma de un cráneo recibe a sus visitantes, se sabe que contiene tesoros acumulados por generaciones, pero también posee trampas mortales.

MERCADO NEGRO DE PUERTO TORTUGA.

Ubicado en la Isla Tortuga es un gigantesco mercado que ocupa casi toda la ciudad, en el cual pueden encontrarse hasta los objetos más insólitos, los aeropiratas suelen negociar sus botines en este mercado, por lo que pueden encontrarse desde joyería hasta reliquias y animales exóticos. Se le llama mercado negro porque entre sus puestos se encuentran muchos negociantes particulares que tienen a la venta diferentes objetos, muchos de los cuales no pueden siquiera mostrarse a menos que sea a un comprador realmente interesado. Para esto se lleva al comprador a una habitación que está oculta y completamente a oscuras, en donde se cierran los negocios y se muestra la mercancía.

Isla de Akera


La cultura Akeriana está acostumbrada a vivir en una monarquía. Tiene las ciudades fortificadas las cuales son llamadas feudos, la sociedad feudal se basa en la protección ofrecida por los señores feudales (Casas Nobles) y los siervos (Plebeyos) que entregan sus respetos y trabajan para mantener las pequeñas ciudades abastecidas con víveres y materiales.

Estadísticas y Clima

POBLACION APROXIMADA                SUPERFICIE TOTAL                 ALTITUD MINIMA / MAXIMA                               

8.634.000 Habitantes.                                 651.023 Km2                                1.140 / 2.400 Mt Sobre el nivel del mar


CLIMA

Posee un clima templado y a veces frío aún cuando tiene presentes las cuatro estaciones, estas no varían de forma drástica el clima de las Islas. En la zona conocida como el Desierto de los cien días es cálida durante todo el año, sin importar si es invierno o verano y no tiene grandes variaciones salvo que en invierno puede llover, aunque su temporada de invierno es extremadamente corta.

Organización Territorial
Políticamente dividida en cuatro reinos, que a su vez se dividen en condados, teniendo en su interior una ciudad amurallada, al interior de cada ciudad se encuentra el mercado, la plaza, la zona residencial y el castillo en donde habitan los Cortesanos, Caballeros y  Soldados que defienden dicha ciudad. Fuera de las ciudades, aproximadamente a una hora de camino se encuentran los campos de sembradíos y cría de ganado junto con las casas de los granjeros que proveen a la ciudad de alimento. Entre las ciudades existen caminos definidos los cuales han sido construidos en piedra y son utilizados como vía comercial y formal dada su seguridad.

Lugares Importantes

DESIERTO DE LOS CIEN DIAS.

Ubicado cerca del centro de la Isla más grande, en el Reino de Solistice es un extenso desierto en el cual se encuentran los 12 templos en honor a los antiguos de Eanna dentro de la isla. Los templos tienen pequeñas entradas albergando en su interior enormes construcciones en las cuales descansan las reliquias más preciadas del reino. Su nombre se debe a que es imposible cruzarlo sin perderse en el trayecto. La mayoría de quienes van a este desierto lo hacen con fines religiosos y la fe los guía a su destino. Los GPS y Celulares junto con los Sistemas de navegación de las aeronaves no funcionan en esta región.

ISLA DE FENICE.

La isla que posee un volcán, el único de toda Eanna que sobresale del océano, en donde el núcleo del planeta expulsa su calor, esta isla esta al mismo nivel que el mar, es un lugar peligroso por la enorme cantidad de peces carnívoros que la circundan y que vuelan por sus orillas, el volcán siempre se encuentra en peligro de erupción, se dice que los antiguos Menorah y Ninnia nacieron de dicho volcán. Es el único lugar en Eanna en donde se pueden conseguir exóticas especies animales las cuales son tanto bellas como mortales.

domingo, 12 de mayo de 2013

Raza - Taurian


Provenientes de la isla de Helena, creados según los deseos del antiguo espíritu llamado Dematra, los Taurian son poseedores de una fuerza extraordinaria, los habitantes más grandes de Eanna, trabajadores, tenaces y siempre dispuestos a todo.

Habilidades Raciales

CORRER
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad “Correr”.

SALTAR
El personaje inicia con un puntaje de 2 en la habilidad
 “Saltar”.

Estadísticas de la Raza

ESTADISTICAS FISICAS
Altura del Macho  : 200 + 1d20 Cms.
Altura de la Hembra : 170 + 1d20 Cms.
Peso del Macho : 120 + (1d20 x 2) Kgs.
Peso de la Hembra : 100 + (1d20 x 2) Kgs.

VELOCIDAD BASE
Velocidad Base en tierra       : 10 Metros.
Velocidad Base en agua        : 5 Metros.
Velocidad Base en aire          : ninguna.

BONIFICACION A LOS ATRIBUTOS
Potencia                 +2
Constitución           +2
Reflejos                  -1
Motricidad              -1
Carisma                  +0
Apariencia              +0
Compasión             +0
Frialdad                  +0
Inteligencia            -1
Percepción              +0
Voluntad                 -1
Espíritu                   +0


Apariencia Física

Físicamente se distinguen por que sus pies terminan en enormes cascos que ayudan a que puedan correr mucho más que el resto de las razas y en sus cabezas tienen una pesada pero resistente cornamenta, la cual es utilizada como armamento natural. Pese a su gran envergadura, no necesariamente tienen una buena tonicidad muscular, por lo que la contextura de la raza varía de ser musculada y atlética a extremadamente obesa.

Los Taurian son la población mayoritaria en la isla de Helena.

PLEBEYOS
La casta plebeya se caracteriza por tener la piel trigueña y el cabello en tonalidades rubias o castañas, sus ojos son de color marrón.

NOBLES
La Nobleza de esta raza presenta variaciones en la tonalidad de sus cabellos, los cuales son de un tono castaño rojizo, así mismo el color de sus ojos es de un rojo profundo.

Personalidad

La ferocidad es una característica innegable en todo Taurian, mientras más fiero, mayor es la posición social a la que se puede aspirar, de lo contrario sería condenarse a llevar una vida de esclavitud, no es una necesidad de ser bárbaro, pero sí de mantener la calma en situaciones extremas y ser un aguerrido combatiente, pero lo más importante es hacer que los otros no pasen por encima, usualmente se utiliza la intimidación para darse a respetar.

Desconfían de los extraños e incluso de los supuestos amigos, ya que podría darse un conflicto de intereses que terminaría una amistad de años en solo unos pocos segundos.

No conocen el significado de la palabra descanso, puesto que un ser vale por sus acciones recientes, siempre se debe estar haciendo algo o demostrando a los demás la propia valía, está es quizás la cualidad más admirable de esta raza.